พุยพุย Free Cursors
Free Cursors

วันอาทิตย์ที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่1.1

1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์

ตอบ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม

 2. นักเรียนคิดว่าการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ จะได้ประโยชน์อย่างไร ให้แสดงความคิดเห็นเป็นข้อๆ

ตอบ 1.ทำให้ได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง        

         2.ได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่ผู้เรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้องตามปกติ       

        3.ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน        

       4.กระตุ้นให้เรามีความสนใจในการศึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ         

       5.ส่งเสริมให้ผู้เรียนได้ใช้เวลาให้เป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์        

       6.สร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียนกับผู้สอนและชุมชน        

       7.สร้างสำนึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง

3. กิจกรรมที่จัดว่าเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักอะไรบ้าง

ตอบ - เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ ฮาร์ดแวร์        

        - ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ        

       - ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนา เก็บรวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์คิดค้น รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษา 

4. "การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ได้พัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน" นักเรียนมีความคิดเห็นต่อประโยคนี้อย่างไร

ตอบ โครงงานคอมพิวเตอร์ฝึกการใช้ชีวิตประจำวัน

5. นักเรียนใช้หลักเกณฑ์อะไรบ้าง ในการเลือกทำโครงงาน จงเขียนเป็นข้อ ๆ เรียงตามลำดับความสำคัญ

ตอบ 1.การอ่าน การค้นคว้าจากหนังสือพิมพ์ต่างๆ        

         2.การไปเยี่ยมชมสถานณ์ที่จริง        

        3.กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน        

        4.งานอดิเรกของนักเรียน


ใบงานที่1.2

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์    

    คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุกๆสาขาดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหากิจกรรมและลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ๆได้5ประเภท คือ

1. โครงงานพัฒนาสื่อสารเพื่อการศึกษา(Educationail Medai)

2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ(Tools Development)

3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี(Theory Experiment)

4. โครงงานประเภทประยุกต์ใช้งาน(Application)

5. โครงงานพัมนาเกม(Game Development)